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他のページに入れづらい、雑多な豆知識。 Wiki案内 クエスト関連バッテリーが切れても安心の保険クエスト中に「待った」をかける 先行入力 収集イベント効率の良い周回戦略? ストーリークエストおよび襲来イベントキャラクターカードの重複を、数えないで揃える 協力ボスチャレンジやるき30でいどむ際のルール一覧3-3ルール 2-4ルール 1-6ルール 4-3ルール 2-6ルール 便利機能をもっと便利にカードBOXのならびかえ設定は場面ごとに保持される 素材BOXで素材ぷよを上位にする 色覚特異性に対応した「ぷよのしゅるい」 未整理の小話水平器 自分の「最終ログイン」が更新される時期 全消しボイスとスキルボイスの発声時はSEの音量が調節される 情報提供お待ちしております! Wiki案内 何らかのキャラクターやシリーズにまつわる小話は、2021年5月現在のところカード能力解説にまとめられている。 ダメージ計算にまつわるうんちくは以下のページを参照。 連鎖ダメージ計算 状態異常 (フィールド効果についてもこちら) 副属性 特定のモードなどに関する小話は、各モードに対応したページへまとめられている。モード詳細は当Wikiのメニューを参照。 クエスト関連 ここではクエスト全般やひとりでクエストに関する小ネタを集める。 みんなでクエストおよびみんなとバトルについては各ページを参照。 バッテリーが切れても安心の保険 クエスト中は進行状況が端末に保存される。 バッテリー切れなどでアプリが強制終了しても、再起動後にはクエストが再開される。 最近(時期不明)はタスクキラーによる強制終了にも保険がかかるようになったようだ。昔はかからなかった。 ちなみに保険がかかるとクエスト背景のスクロール位置が変化する。 クエスト中に「待った」をかける 上記バッテリー保険を逆手に取った裏技。 この保険は故意にアプリを終了した場合も適用されるのだが、なぞり消しやスキルの演出中にアプリを再起動すると元の状態に巻き戻る。 これを利用することで、操作ミスなどを無かったことにできる。 ただしバトルやギルドイベントでは保険がかからないので待ったができない。 また、待ったの乱用を嫌うプレイヤーもいるので、配信時などは節度をわきまえること。 先行入力 カードのスキルを発動するときや、ボス出現カットインを閉じるときは、以下のように入力することで素早く操作できる。 1. 操作可能になる少し前から押し続ける 2. 操作可能になった直後に指を離す 連打と比べるとコンマ1秒程度の時短になる。 こまごまとした時短だが、イベントでは1秒を惜しむことも多いので、先行入力を使いこなすと少し得した気分になる。 ちなみにアプリ起動時の魔導石に関する注意書きも先行入力可能。 収集イベント 効率の良い周回戦略? ナゾのかけら収集祭りで中辛ボスのエコロミが「ほんとは中辛なんてあんまりやりたくないんでしょ?」と拗ねていたのは、やるき・時間効率ともにボトムクラスに低い中辛への自虐ネタであり、ミッション達成のために1回だけクリアしに来たプレイヤーへのジョーク。 なぜ甘口ではなく中辛なのかというと、やるき効率主義者はボーナスタイムが始まるまで甘口、始まったら超激辛をそれぞれ周っていたため。 一方で時間効率主義者はひたすら超激辛を周っていた。 このため上級者の間で最も不人気な難易度は中辛だった。 ちなみに、同様に影の薄い辛口と激辛だが、辛口は妖精/TP効率が一番いいという特徴がある。 ストーリークエストおよび襲来イベント キャラクターカードの重複を、数えないで揃える 襲来イベントのドロップでキャラクターカードが何枚でも獲得可能な場合、本命とは別に★4を15枚集めてスキル覚醒したくなることがある。 このような場合、あらかじめキャラクターBOXの空きを (欲しい重複の枚数-1枚) にしておくと「重複が集まる⇒キャラクターBOXがあふれる」が成立し、途中でBOXを調べに行かずとも無心の周回で集めきることができる。 片手間のオートプレイでスキマ時間を最小化できるため、忙しい時に便利である。 また、わくわくパックによるリピートを「重複が集まる」という曖昧な条件でも止められるようになるため、こちらとの相性も良好。 キャラクターBOXの枚数調整には、そうこなどを利用するとよい。 協力ボスチャレンジ やるき30でいどむ際のルール一覧 協力ボスチャレンジでは、やるき30できさいどむ際の制限ターン数やスキル発動可能になるカードの数が調整されることがある。 以下に採用例のあるルールを記す。 3-3ルール ボスバトルターンは3ターン、キャラクター3体がスキル発動できる状態でスタートする。 第1回から採用された標準的なルール。 このルールについては特定のカードを使った攻略法が知られており、これを実践すると格段に攻略しやすくなる。 一方で必要カードを持っていないプレイヤーは運に頼るしかなく、一概に最高のルールとは言えない。 2-4ルール ボスバトルターンは2(ぷ)ターン、キャラクター4(よ)体がスキル発動できる状態でスタートする。 ターン制限が短すぎるため3-3ルールと同様にはいかない。逆に言えば3-3ルールの必勝デッキを組めない人は2-4ルールの方が攻略しやすいことになる。 安定性を狙う方法として、スキルを持たないキャラクターを2体スタメンに入れ、残りの4体が毎回スキル発動できるよう仕向けるデッキが知られている。 1-6ルール ボスバトルターンは1ターン、キャラクター6体がスキル発動できる状態でスタートする。 全員の(ノーマル)スキルが使えるため、手軽にやりたい放題できる。 ただし、それゆえ単調になりがちで飽きやすい側面も。このためか採用例は他のルールに比べかなり少ない。 4-3ルール ボスバトルターンは4ターン、キャラクター3体がスキル発動できる状態でスタートする。 現時点では第2回プワープチャレンジ(初回開催時)のみ。 このときはぷよの日記念と銘打ってふつう、全力(現在のやるき10、やるき30)共に4ターンという特殊ルールだった。 2-6ルール ボスバトルターンは2ターン、キャラクター6体がスキル発動できる状態でスタートする。 通常攻撃主体なら2-4ルールとほぼ同様に振る舞えるが、攻撃スキル主体ならは1-6ルールに加え1手でフルパワースキルを整えられる可能性がある点に注意。 2021年5月に導入。以降2021年は復刻の第1回プワープチャレンジを除きこのルールで行われており、現在の主流になっている。 便利機能をもっと便利に カードBOXのならびかえ設定は場面ごとに保持される カードBOXの「ならびかえ」設定は、いくつかの場面ごとに異なる設定が保持される。 具体的には以下の通り。 一般 パワーアップ素材選択 おうえんデッキ編集 まぜまぜ召喚 素材BOX このため、例えばまぜまぜ召喚時に「入手順↑」でならびかえたとしても、カード強化時やデッキ編集時のならびかえには影響しない。 素材BOXで素材ぷよを上位にする 素材BOXのならびかえを1位にコスト、2位にたいりょくを指定し下から順にすると、素材ぷよが小から土星まで順に現れる。 素材ぷよのコストが 999 未満かつ大きさ順に設定されていて、大きさが同じならたいりょくも同じになることを利用した整理術。 なおこうげき・かいふくは属性補正のかかり方が不統一で、月以下と王冠以上で属性順が変わってしまう。 色覚特異性に対応した「ぷよのしゅるい」 オプションを見るとぷよのしゅるいの中に、「フィーバー」と似て非なる「イロガエ」というものがある。 これはぷよぷよフィーバー2から引き継いだ色覚特異性対策のぷよである。 すべての色覚特異性に対応しているわけではないが、グミやアクアが見づらければ試す価値はあるだろう。 未整理の小話 水平器 タイトル画面のロゴ右下を見ると丸いランプのようなものが点灯している。 実は、このランプのようなものは端末の傾きを示している。 水平にすると中央の緑が点灯し、左に傾けると紫、右なら赤が点灯する。 自分の「最終ログイン」が更新される時期 最終ログインが「0分前」に更新されると、自分がオンラインであることが周りのプレイヤーに知らされる。 この最終ログインは、ホーム画面を訪ねる時に更新される。 つまり、ホーム画面を踏まずにカード整理やクエストを行っていると更新されないままとなる。 他人の目が気になるとき、これを知っていると付き合いやすくなる…かもしれない。 全消しボイスとスキルボイスの発声時はSEの音量が調節される 全消しジングルやスキル発動音は結構大音量なので、そのまま鳴るとボイスが聴き取りにくくなってしまうという判断か。 オプションで SE とボイスの音量が 0 より大きく設定されていると、全消しボイス・スキルボイスが発声されている間だけ SE の音量が 2 に変化する。 このため SE の音量を 1 にするとこの配慮が裏目に出てしまい、逆に全消し・スキル SE だけ大音量になってしまう。 SE の音量は 1 以外が好ましいかもしれない。 なおボイスの音量が 0 だと SE は普通に鳴り響く。 情報提供お待ちしております! 小ネタがあちこちに霧散してたので、小技案内用のページが欲しくなり作ってみました。 -- 名無しさん (2020-10-17 12 28 28) ↑乙です!4年以上やっててタイトルロゴの右下が水平計になってるって話初めて知った... -- 名無しさん (2020-10-17 12 50 45) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mugefuroexceed/pages/76.html
バグ博打でフリーズ系 模擬戦終了後にHP・SPが減少 支援カットイン中でも支援攻撃が始まる 支援T-elosのU・TENERITASが消失 「緊急回避」の赤文字が消えない 画面がずれる 裏技ランダムエンカウントを避ける方法。 小ネタ戦闘終了ボーナス 中盤以降の稼ぎ 魂+必殺技の連続使用 武器・防具・アクセサリーの所持限界数である15個以上を保持する方法。 完全上位互換の無いアクセサリ 一周回での入手数が限られているアイテム 各キャラLV99ステータス バグ 博打でフリーズ系 Prologue03のハーケン ファントム戦でアクセルの「記憶の断片」が発動した瞬間にフリーズ 覇龍の塔13Fボス戦でドロシー付き神夜の支援博打で覇気が出てフリーズ ヴァルナストリート雑魚戦でドロシー付きネージュの支援博打で覇気が出てフリーズ 特定条件下の博打覇気でフリーズの可能性あり? 模擬戦終了後にHP・SPが減少 HP・SPに支援補正を受けているキャラ一人で模擬戦を行うと、補正で上昇している分が戦闘終了時に減っている。全員では発生しない。 支援カットイン中でも支援攻撃が始まる ガードブレイクと同時に(?)支援を呼ぶとカットイン中でも攻撃を始める。 バグというほどのものではないがとりあえず邪魔。 だが逆手に取れば、カットインによる時間停止を回避できるのでスピーディなプレイをしたい大人げなh……玄人には有効に使えるかもしれない。 支援T-elosのU・TENERITASが消失 詳細な条件は不明だが、T-elosの支援攻撃時に紫のフィールドが発生しないことがある。 攻撃自体はできているようだが紫のフィールドがないままなのですごい違和感が。 現在確認されている発生状況は敵KO直後に呼び出した時、錫華の邪鬼銃・冥土麗中に呼び出した時。 「緊急回避」の赤文字が消えない 現在は覇龍の塔16階KOS-MOS、T-elos、アスラ27式戦にて本スレで画像つきで報告があったのみ。 敵に強制回避させ反撃させても、再度緊急回避しても、緊急回避の文字の上にそれらの文字が重なるだけでバグは解消されなかった。 画面がずれる 覇龍の塔13階ハーケン、アシェン、ファントム戦で発生。 「イリュージョン・ボルト」「クアッド・ソリティア」など横に吹っ飛ばす技を受けて吹っ飛んだあと、攻撃が終わった際に画面が左にずれ、味方の後ろに不自然な間が空くことがある。敵が行動するか、味方が必殺・特殊技を使うと戻る。 裏技 ランダムエンカウントを避ける方法。 エンカウントしない程度にちょっと歩く 模擬戦をする(すぐ終わらせる) またちょっと歩く 模擬戦をする 以下繰り返し 覇龍の塔などで役に立ちます。 小ネタ 戦闘終了ボーナス 戦闘の最後に必殺技を出すと経験値が、アシストを出すと資金がプラスされる。どんどん狙っていこう。 中盤以降の稼ぎ アレディで覇気、lv35以上のレイジで魂+範囲必殺技で相手は死ぬ。チャプター12あたりでlv35になるだろう。 魂+必殺技の連続使用 ターンの始めに(もしくは出来るだけ早く)零児が動けるように電瞬を使うか、SPDを調整して魂+必殺技使用。 敵の攻撃ターゲットが零児になった時に、他のキャラで援護防御。 アレディの覇気かアイテムでF.Gを回復(それ以外に、他のキャラのコンボでF.Gを貯められればO.K.) F.G満タン状態になったら、交代で零児を呼び出す。 同ターンで魂+必殺技が使用できる。 敵攻撃のターゲットが零児にならなければならないので、そこは運。手順2を確認したら狙ってみるのも良い。 アレディ1人で覇気+魂必殺のコンボもできなくはないが、すぐにガス欠する。逆に言えば、一発技と割り切って使用後すぐに引っ込めれば有用。 同様に交代を駆使すれば、必要に応じて愛の使用や特殊技でも行える。 武器・防具・アクセサリーの所持限界数である15個以上を保持する方法。 現在装備している武器・防具・アクセは所持数に含まれないので、結果的に15個を超えて所持できる。 ただし、15個所持している装備は外せなくなるのでショップで売るなどして所持数を減らそう。 これを利用して勇者の印を全員に二つずつ装備しても良いかもしれない。 クリア時に15個を超えて所持していても引継ぎ時に15個に自動的に修正されます。 完全上位互換の無いアクセサリ 名前 HP SP ATK DEF SPD TEC CRT EVA GRD 備考 入手 禁忌の魔導書 250 落:ネクロン オミコン(賞金首I) 金色のたてがみ 5 10 15 落:カリドア(賞金首M) 浪人笠 700 30 落:火鎖地蔵(賞金首N) 勝負下着(熊) 200 12 女専用 地蔵の錫杖と交換、ドロシーの店(二周目) 超オニキス 400 200 宝:覇龍の塔28F 時の鍵 15 15 15 宝:覇龍の塔31F 勇者の印 500 150 10 10 10 20 10 10 10 全状態無効 宝:無限の間 一周回での入手数が限られているアイテム 名前 入手方法 楠葉汁 宝:エスピナ城 知恵のリンゴ 宝:エスピナ城 玉手箱 宝:エスメラルダ城塞宝、アイスベルク監獄 銃士の長靴 宝:ジャイアントマーカス号 オルペウスの竪琴 宝:ヴァルナ・ストリート 矢車草の花束 宝:ドゥルセウス封墓 四鬼の像 宝:滅魏城 シュタール王の冠 宝:バレリアネア塔 奇跡の天然水 宝:ネバーランド・後部 ソーマ 宝:S・セレスト(二回目)、エスメラルダ城塞(要オズマゴス)、トレイデル・ボーデン パンドラの箱 宝:バレリアネア塔 各キャラLV99ステータス HP SP ATK DEF SPD TEC CRT EVA GRD アレディ 8501 491 248 238 240 236 20 8 12 ネージュ 7701 599 243 234 245 240 20 10 10 ハーケン 8301 501 248 238 243 247 20 12 8 神夜 7551 671 241 230 240 237 20 10 10 アシェン 8701 461 245 240 235 242 20 10 10 錫華 7501 641 241 229 252 244 20 10 15 零児 8251 451 251 235 236 236 20 10 10 小牟 7651 657 244 231 248 252 20 15 10 KOS-MOS 9001 471 249 244 225 235 20 7 15 アクセル 8201 531 248 239 247 245 20 11 11
https://w.atwiki.jp/okmijn/pages/12.html
「裏技」 <シンクロ率を200%にする方法> シンクロゲージで波長を反対に完璧に押すと出来る!! <センコークーラ(無)の手に入れ方> トレーニングで捕獲できるドラゴンを全部捕獲する。 <ゲノム> センコークーラ(闇) GTACGGCT ヒヒガネギーガー GTTGAGCC キャラゲノム GGACCTGA センコークーラ TTGCACAG センコークーラの格闘 CCTGGTCA カズンRゴージャス TGACCAGA カズンLゴージャス TTAATCTG チビ TATCGGCT レイジ ACTAAGCT ユキノ ATGACCAG ヒカル CTGACCAG
https://w.atwiki.jp/patapon2/pages/29.html
巨大モッチチ系 巨大モッチチ系 モーチッチチ 攻略 攻撃方法 フェニッチ モーチッチチ 種類 ドロップアイテム名 装備 タイコの~ 巨~ ハテンの~ 宝飾のティアラ コックの帽子 素材 むだだ骨、がしりん骨、どでか骨、おったま骨、あくまの骨 resist Crit 普通 resist KB 無効 resist Cnc 普通 resist Ignite 普通 resist Freeze 普通 resist Sleep 低い 攻略 お勧めパタポン:特になし 部位破壊:無し 瀕死サイン:ぜぇぜぇと目がうつろになる 攻撃チャンス:よろめかせると地面に落ちる 攻撃方法 [連続突き] 回避:ポンパタの唄、ドンドンの唄 頭を前に倒し、目が攻撃的になると突き(3回) ポンパタで回避可能 [放屁] 回避:ポンパタの唄、ドンドンの唄 モーチッチチが怯んだあと使ってくる 地面に落ちた後、構えて方向転換すると放屁。放屁後は走って逃げる 発動が速く、範囲内のパタポンを眠らせる効果がある ドンドンやポンパタで避けるか、ダメージは少ないためドンチャカで睡眠を防げばいい 逃げた後は大抵近づいてくるので追う必要はあまり無い [ボディ・プレス] 回避:ポンパタの唄 首を曲げて片足を前に上げる(出す)とボディ・プレス 足元付近にいるとダメージを受ける。ポンパタで避けよう 横範囲が非常に狭いので、チャカチャカなどではたポンの元に戻ればかわせる場合もある [サイクロン] 回避:ポンパタの唄 尻をつき首を縮めたあと、回転して竜巻をおこす レベル10から確認(フェニッチレベル1でも確認) 密着しているパタポンに大ダメージを与え、周囲にも小ダメージとノックバックを与える ポンパタで回避可能 密着していなければ問題ない フェニッチ 種類 ドロップアイテム名 装備 タイコの斧 タイコの盾 タイコの馬 タイコの鳥 巨~ ハテンの~ 宝飾のティアラ 素材 むだだ骨、がしりん骨、どでか骨、おったま骨、あくまの骨 resist Crit 普通 resist KB 無効 resist Cnc 普通 resist Ignite 無効 resist Freeze 低い resist Sleep 低い? 攻撃に着火効果が付与されている以外モーチッチチと変化は無い。 氷属性の武器が極めて有効。体力が減れば減るほどよく凍る。
https://w.atwiki.jp/musou5empires/pages/18.html
ビジュアルデータベースでの回転 [#ub6781cc] 下ネタ [#if4eb9b0] お金稼ぎ [#oe8d4193] おすすめスキル [#j89f08fa] ちょっとしたテクニック [#r9f45fa6] 伴侶イベント [#t759914c] 次回への引継ぎ [#b80c28d3] ビジュアルデータベースでの回転 武将キャラなどを拡大縮小、回転しながら見ることができますが、 真下の部分を覗き見ることはできません。 (つまりパンツは見れないってことですね) ただ無双シリーズでは戦闘中にダウンしたり、特定の場所でジャンプした時、 特定のカメラアングルだとパンチラが見えたりします。 興味のある人は探して見るといいかもw 小喬のパンチラは見やすいらしいです。 下ネタ 連射機を使い、パンツモードの女キャラのジャンプ攻撃中に □ボタン連打するとおっぱいがすごい勢いでゆれる。 ビジュアルデータベースの女性キャラのきわどいアングルで、 動きの激しいモーションを行って停止すると、パンチラが見える。 お金稼ぎ 味方武将に金稼ぎ要員入れておくと結構楽にお金を溜められる。 特殊に強奪・分身、効果に旋風回避付けた武器で特殊発動から回避連打。 旋風回避はダメージ小さいから雑兵相手に複数回強奪効果を得られるためガリガリ金奪える。 討伐戦闘で獣退治系のミッションがオススメ。 戦功目標の副将部隊や山賊相手に効果時間フルに回避連打。 上手く稼げば15000くらい稼げるから金に悩んでる人にオススメ。 金はスキル強奪覚えると一気に増える。宝石は宝石店ある国で毎ターン店に行く。 おすすめスキル 初期スキルよほどのこだわりが無いならオススメ意見。 ・範囲氷結。素材が集まりにくいのばかりでプレイ中に取得が厳しい。 炎の強化版みたいなのも同上。 ・おいらのおススメは神速 馬買う余裕もない序盤ではこれで駆け回ってサブクエ報酬狙うのがいい リロード早めだし。 ちょっとしたテクニック ・最初嫌いな武将に仕官して、活躍後どこかから引き抜きが来たら抜けるのも良いかも 15000とすべての素材+1という報酬が着く ・初期に仲間を確保 君主で始めた後、即野に下って仲間選択してから武将プレイする。 伴侶イベント 結婚をすると伴侶イベントが発生することがある。 労いの言葉をかけつつ兵力の回復や、アイテムをくれたりする。 特定の伴侶固有イベントもあるかも? 契りは同姓二人までと義兄弟、異性一人と結婚が可能。 三国志で血縁関係だった人とは不可能。 次回への引継ぎ 一周目をクリアするとクリアデータをセーブし、 二周目はそのクリアデータをロードして引継ぎ特典を選択してはじめる。 一周目をクリアしてクリアデータをロードし二周目をはじめる前までに EDITキャラの変更追加・削除などを行っておくと、二周目から変更されたデータ で続けられる。 1周目クリアしないと、キャラレベルは上がらないんですか?たとえば、途中で違うシナリオをはじめるとか。 -- るき (2009-05-30 21 39 28) 馬は購入しなくても呼べますよ~。ってコレもネタでいいんだろうか^^; -- NONAME (2009-05-31 06 42 06) 趙雲と結婚しても何もなんなかったけどまさか結婚って意味が無いの? -- あるま (2009-06-11 07 23 03) しばらくしたら、たまにイベントがあったりします。 -- 名無しさん (2009-06-11 21 42 20) 下ネタの連射機ってなんですか -- 仙人君 (2009-06-15 21 05 09) すいません もう1つ ビジュアルデータベースって停止どうやってやるんですか -- 仙人君 (2009-06-15 21 09 18) 呂布と結婚すると財宝くれたり休息でレベルあがったりします -- 名無しさん (2009-06-16 00 47 00) ジャンプで崖のぼれました。 -- 真 仙人君 (2009-06-24 19 39 42) 他勢力からの引き抜きは1ランク昇進もついてきます。その為最高ランクの場合引き抜きは発生しませんので引き抜きで金と素材を稼ぎたい時は一度野に下った後仕官しなおしてランクを一番下まで下げる必要あり。 -- 備大将 (2009-07-24 19 40 46) ↑は自分の勘違いみたいです。位10で引き抜き発生しました。 -- 備大将 (2009-08-06 16 17 59) 顔なし配下武将が戦闘中にどんどん寝返る。しかも戦闘終了したら普通にいるんですけど解雇した方がいいの?あと戦闘中護衛指示しても今までのエンパみたく率先して敵に攻撃してくれない気がします… -- 新人 (2010-01-24 17 12 18) 大将戦の時、まずは神速でガッガッ。その後、分身+無双乱舞でブシャブシャだぁ~。 -- 謙信29 (2010-01-30 11 48 22) 自分より上の将軍の人と一緒に戦場へは連れて行けないんですか? -- k (2010-03-08 19 37 20) 君主 カード で1月3500できる -- 名無しさん (2010-04-11 17 09 29) 呂布によく寝返られる -- 名無しさん (2011-08-03 16 52 03) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tohtb/pages/56.html
小ネタ・裏技 小ネタ・裏技各キャラのボスハメ技 属性ごとの効果 特殊掛け合い ボスになった章数 シリアス(コミカル)比率 レベル100時の各キャラHP 5000ヒット、1万ヒット達成時の会話 プレイヤーの体力が減ったときのパートナーからの台詞 パートナーの体力が減ったときのプレイヤーからの台詞。 プレイヤーのときの瀕死台詞 パートナーのときの瀕死台詞 各キャラのボスハメ技 ボスをOVLさせることなく倒せる技。 クレス:魔神剣 チェスター:紅蓮、轟天 スタン:魔神剣・翔牙(背中を向けて当てる) ヴェイグ:絶空裂氷撃 ティトレイ:緋桜轟衝牙 セネル:爆竜拳 クロエ:幻晶剣 ガイ:弧月閃 カイウス:魔神連牙斬 エミル:雷神烈光刹(最後の一撃を当てない) フレン:光翔翼 シング:海連刃 コハク:火旋輪 アスベル:葬刃、抜砕竜斬 シェリア:水蛇刀 ミラ:ネガティブホルダー デューク:羅刹剣 シュヴァルツ:ブラックホール 属性ごとの効果 火・氷・雷・闇→よろけ効果 風・光・地・→打ち上げ効果 水→ダウン効果 なお、相手の属性攻撃(洞窟の鮫の水属性など)はステップで回避できる。 鮫の攻撃を受けてから数秒後水属性の追加で強制ダウンさせられるがそのタイミングにステップすると追加属性攻撃を食らわないですむ。 特殊掛け合い 本来のパートナー以外に連携秘奥義を発動すると特殊な掛け合いが起きるペアがある。ボスキャラにはない。http //www.nicovideo.jp/watch/sm17277786 クレス ガイ、フレン チェスター ティトレイ、リッド スタン カイル、コハク リオン カイル、ユーリ リッド チェスター、アスベル ファラ コハク、ジュード カイル スタン、リオン リアラ ミラ、ルビア ロイド エミル、マルタ ゼロス スパーダ、シェリア ヴェイグ ルカ、シェリア ティトレイ チェスター、シング セネル ルーク、ジュード クロエ フレン、ルビア ルーク セネル、スパーダ ガイ クレス、アスベル カイウス エミル、シング ルビア リアラ、クロエ ルカ ヴェイグ、マルタ スパーダ ゼロス、ルーク エミル ロイド、カイウス マルタ ロイド、ルカ ユーリ リオン、ミラ フレン クレス、クロエ シング ティトレイ、カイウス コハク スタン、ファラ アスベル リッド、ガイ シェリア ゼロス、ヴェイグ ジュード セネル、ファラ ミラ リアラ、ユーリ ボスになった章数 シリアス(コミカル)比率 シリアス編でのロイド0、戦闘回数はDが最多。 P クレス→3(4) チェスター→3(4) D スタン→7(3) リオン→8(3) E リッド→1(7) ファラ→1(6) D2 カイル→5(2) リアラ→5(1) S ロイド→0(7) ゼロス→5(4) R ヴェイグ→1(6) ティトレイ→2(4) L セネル→3(6) クロエ→4(7) A ルーク→1(5) ガイ→1(5) T カイウス→3(7) ルビア→2(6) I ルカ→3(4) スパーダ→3(6) SR エミル→3(4) マルタ→4(4) V ユーリ→2(6) フレン→6(2) H シング→4(2) コハク→4(5) G アスベル→5(3) シェリア→2(6) X ジュード→4(2) ミラ→4(2) エルレイン→6(1) シュヴァルツ→7(2) デューク→4(2) レベル100時の各キャラHP HP 15000 エルレイン・デューク・シュヴァルツ HP 14400 セネル HP 13800 フレン HP 13200 クレス・リッド・カイル・ヴェイグ・ルーク・ルカ・ユーリ・アスベル・ジュード HP 12600 チェスター・スタン・ロイド・ガイ・カイウス・エミル・シング HP 12000 ファラ・ティトレイ・クロエ・スパーダ・ミラ HP 11400 コハク HP 10800 リオン・リアラ・ゼロス HP 10200 ルビア・マルタ・シェリア 5000ヒット、1万ヒット達成時の会話 10000Hit時 操作キャラルビアのリザルト:レディは強いのよ! パートナーカイルの褒め言葉 戦闘中・リザルト共通:これが英雄の戦いなんだね 10000Hit時 操作キャラコハクのリザルト:私の蹴り、受けてみる? パートナーカイウスの褒め言葉 戦闘中: リザルト:いい仲間がいるのってこんなに嬉しいことなんだな 10000Hit時 操作キャラエミルのリザルト:これが俺と貴様の格の違いだ! パートナーの褒め言葉 戦闘中:あなたを見ていると永遠を信じられるわ リザルト:あなたは私の英雄ね 10000Hit時 パートナーマルタの褒め言葉 戦闘中:スゴすぎ!まるで独壇場だよ! リザルト:キミは私の最高のパートナーだよ! 10000Hit時 操作キャラのリザルト: パートナーファラの褒め言葉 戦闘中: リザルト:あなたと戦えて、よかった! 10000Hit時 操作キャラロイドのリザルト:俺は必ず勝つ! パートナーゼロスの褒め言葉 戦闘中:いやいやすごいわ ビューティフォー! リザルト:仲間ってのも 悪くないのかもね ルーク操作して一万ヒット・ステージ終了後 「楽勝過ぎてつまんねぇよ!」 ルーク操作して五千ヒット・ステージ終了後 「師匠仕込みの剣の腕、なめんじゃねえっつーの!」 ルークをパートナーにして一万ヒット・ステージ終了後 「おまえ、これからもずっと俺のこと守れよな」 一万ヒット時の賞賛台詞 「マジおまえ最高すぎんだろ!」 ルークをパートナーにして五千ヒット・ステージ終了後 「これからも俺の為に頑張れよな!」 五千ヒット時の賞賛台詞 「おまえスゴすぎんだよ」 ガイ操作して一万ヒット・ステージ終了後 「俺の剣技も捨てたもんじゃないだろう?」 ガイ操作して五千ヒット・ステージ終了後 「この調子で次も切り抜けたいもんだな」 ガイをパートナーにして一万ヒット・ステージ終了後 「俺の最高の仲間は、おまえだけだ」 一万ヒット時の賞賛台詞 「この戦場は、もうおまえが支配してるな」 ガイをパートナーにして五千ヒット・ステージ終了後 「凄いな…俺も是非見習いたいもんだ」 五千ヒット時の賞賛台詞 「こんなに華麗に戦われちゃ、たまらないな」 プレイヤーの体力が減ったときのパートナーからの台詞 クレス 無茶はしないでくれよ いったん下がるんだ! くっ、僕がなんとかしないと…! 無理だけはしないでくれよ… チェスター おい!体力に気をつけろよ そんな敵に食らってんじゃねぇよ マジでやばいだろ。いったん退けよ! 回復した方がいいんじゃねぇか? スタン 体力が減ってるぞ!無理はするな 大丈夫か!?いったん下がった方がよくないか? 下がれ!このままじゃやられるぞ! 回復した方がよくないか? リオン 油断するな!体力に注意しろ! さっさと回復しろ!時間は僕が稼ぐ! もう下がれ!おまえを失うわけにはいかないんだ! 一度下がれ!体力を回復するんだ! リッド 体力、減ってきてるぜ おい、大丈夫なのかよ? 無茶すんな!いったん下がれ! 体力、回復した方がいいんじゃねぇか? ファラ 体力減ってきてるよ!気をつけて! 回復した方がいいよ! だめ!これ以上無茶しないで! まずは回復の事を考えよう カイル 体力が減ってきてるよ!気をつけて! そろそろ回復した方がいいよ! ごめん!オレがもっとちゃんとしてれば…! 危険だよ!無茶しないで! リアラ 体力が減ってきています。気をつけて そろそろ回復をしないと… このままじゃやられてしまう!下がって! 体力の回復を最優先に考えて ロイド 傷が増えてきたぞ!気をつけろ! 残りの体力に気をつけてくれ! 一度下がるんだ!このままじゃやばい! いったん退いた方がいいんじゃないのか? ゼロス ちょ~っと体力やばいんじゃないの? そろそろ回復したらどうよ? これ以上喰らったらやばいぞ! 仲間を信じて、退くのも勇気だと思わない? ヴェイグ 体力に気をつけろ… まずいぞ。回復をしろ 下がれ!いったん逃げるんだ! 体力の回復を最優先に考えるんだ ティトレイ 体力が減ってきてるぞ あんま(り)くらいすぎるなよ! 体力がやべぇぞ!気をつけろ! すまねぇ!おれがついていながら… セネル 傷が増えてるぞ 無理はするな。体力を回復しろ まずい!いったん下がれ! 一度退いて回復したほうがいいんじゃないのか? クロエ 攻撃を受けたようだが、大丈夫なのか? そろそろ回復をした方がいいのではないか? 危険だ!いったん下がって回復を! どうか自重してくれ ルーク 油断してたんじゃねぇの? そんくらいで弱音吐くなっつーの! やべぇだろ!さっさと回復しろよ! 大丈夫なのかよ?やられたら許さねぇぞ! ガイ 傷を負ったのか?気をつけてくれ そろそろ体力に気をつけてくれよ ここは俺に任せて、下がってくれ! 無理だけはしないでくれよ カイウス その傷、大丈夫なのか? これ以上の怪我は危ないぞ 下がってくれ!オレは仲間を失いたくない! 一度退いて、回復した方がいい ルビア 体力には気をつけてね これ以上傷は増やさないでね 無理しちゃダメ!一度退いて! 回復しなきゃやられちゃうわ ルカ 体力に気をつけてね 体力が減ってるよ!回復しなきゃ! ま、まずいよ!いったん逃げた方が! 僕が……僕ががんばらないと…! スパーダ そんくらいの怪我でビビッてねェよなぁ? 体力なんざ、気合いで回復しろ! ヤッベェじゃねェか!いったん下がれ! マジで大丈夫なのかよ? エミル まさかそのくらいで逃げ出したりしねぇよな? ザコ相手にダメージ受けすぎだろ! 無理すんじゃねぇ!死にたいのか! さっさと回復しろ! マルタ 傷が増えてきたよ。大丈夫? 体力が危ないよ!回復して! だめ!すぐに回復しなきゃ! お願い、無理だけはしないで… ユーリ 体力には気をつけろよ 傷、増えてきたんじゃねぇか? やべぇだろ。回復しろよ! オレがしっかりしねぇと… フレン 怪我しているようだけど、無理はしないようにね 傷が増えてきているみたいだね まずい!回復を! 一度退いた方がいいかもしれないね シング 怪我してるみたいだけど、平気? 怪我が増えてる! このままじゃやられちゃうよ!いったん逃げて! やっぱり回復した方がいいよ… コハク 体力に注意してね 怪我が増えてきたよ。気をつけて ダメ!無理しないで撤退も考えなきゃ やっぱり回復した方がいいよ アスベル 体力に気をつけてくれ 傷が増えているぞ。注意しろ 俺が守らなければ! これ以上はやらせない。おまえの事は俺が守る! シェリア 傷を受けているの?気をつけてね 傷が増えてきたわ。回復を このままじゃまずい。なんとかしなきゃ… いったん退いて回復した方がいいわ ジュード 怪我に気をつけて! 体力が減ってきてるよ! このままじゃいけない!回復を! 体力を回復した方がいいんじゃ… ミラ 傷を負っているようだが、問題はないな? 体力が減っているぞ すぐに回復に向かった方がいい 回復を最優先に考えてくれ エルレイン まさか、もう戦えないとは言わないでしょう? 何をしているのです! この程度とは…あなたには失望しました あなたはこの程度で終わるのですか? デューク 頭を冷やせ。冷静に戦局を見極めろ 下がれ。もう限界だ 何を考えている!無謀だ! 下がるんだ。庇いきれんぞ シュヴァルツ 歩みを止めるか?恐れたか? 死を恐れるか、子よ? わきまえよ、と教えた 身の程を知るは恥ではない パートナーの体力が減ったときのプレイヤーからの台詞。 クレス 大丈夫か?無理はしないでくれ 退いてくれ!いったん回復を! まずい!すぐに助けるからね! 無理はさせられないな チェスター 情けねぇな。その程度か? 足引っ張るんじゃねぇよ! もう下がれ!無理するんじゃねぇ! オイ!無理すんなよ! スタン 大丈夫か!?無理するな! 回復した方がいいんじゃないか? 退いてくれ!これ以上は… くっ、俺がついていながら… リオン 傷が増えてきたんじゃないか? 体力が減っているぞ!実力をわきまえろ! ここは僕に任せて下がれ! 体力の回復に専念しろ。僕の足を引っ張るな! リッド おい、大丈夫かよ? 体力、やばいんじゃねぇか? くっ、オレがなんとかしてやらねぇと 無理すんなよ。体力やべぇんじゃねぇのか? ファラ 体力減ってるみたいだけど、大丈夫? 回復した方がいいんじゃない? 大変!わたしが守ってあげなきゃ! 回復した方がいいよ! カイル 傷が増えてきたよ!大丈夫? マズイよ!回復した方がいいって! オレが……オレが守らないと! 大丈夫?下がった方がいいんじゃない? リアラ 体力に気をつけて そろそろ回復をした方がいいわ いけない!このままじゃ仲間が! 無理はしないで。お願い ロイド 体力が減ってるぞ! 回復した方がいいんじゃないのか? 仲間は俺が守ってやらないと! 無理するなよ。やばくなったら逃げてくれ ゼロス ちょっと~。情けないんじゃない? そろそろ体力やべぇんじゃねぇの? 無茶すんな!俺に任せて逃げろ! 俺さまに任せて、どっかで休んでたら? ヴェイグ 無理はするなよ 体力が減っているぞ…… まずい。オレがなんとかしないと…… 無理するな。自分の事だけ考えるんだ ティトレイ 体力に注意しろよ! そろそろ回復した方がいいんじゃねぇか? やべぇだろ!喰らいすぎだ! おれに任せて、おまえは無理すんなよ! セネル 攻撃を受けすぎじゃないのか? 回復しろ。足手まといになるな もういい!あとは俺に任せて下がれ! もう下がった方がいいんじゃないか? クロエ 体力が減っているようだが、大丈夫なのか? 傷が深いな。無理はしないでくれ このままでは危険だ!下がってくれ! 一度下がった方がいいのではないか? ルーク 攻撃なんか受けてんじゃねぇよ なにやってんだよ、めんどくせぇな 回復しろよ!俺に迷惑かけんなっつーの! 無理すんじゃねぇよ!下がれ! ガイ 傷は大丈夫か? 体力に注意してくれ! 下がれ!このままじゃやられる! 体力の回復を最優先に考えてくれ! カイウス 怪我、治した方がいいんじゃないか? これ以上攻撃を受けたら危ないぞ やられちまう!逃げてくれ! ここはオレに任せて、回復を! ルビア 怪我してるじゃない!大丈夫? そろそろ体力が減ってるわ。気をつけて このままじゃやられちゃう!下がって! 大丈夫?回復した方がいいんじゃない? ルカ 傷が増えてきてるよ。気をつけて そろそろ危ないよ。大丈夫? 逃げて!ここは僕が……僕がなんとかするから! 大丈夫?回復を最優先に考えてね スパーダ まさかそのくれェで降参しねェよなぁ? もっとふんばれや! ヤバかったらさっさと逃げろ! テメェはさっさと回復しとけ! エミル ザコ相手になにやってんだ! さっさと回復してこい! 馬鹿が!下がれ! 俺に任せて、おまえは回復でもしてこい! マルタ 怪我に気をつけてね 体力が減ってきてるよ! このままじゃやられちゃう! 大丈夫?回復した方がいいんじゃない? ユーリ 体力減ってるんじゃねぇか? そろそろ回復した方がいいんじゃねぇか? やられちまうぞ!下がれ! いったん退くのも、勇気だと思うぜ フレン 体力が減っているようだけど、大丈夫かい? 傷を受けすぎだ。回復を 危険だ!下がってくれ! 無理せずに、一度回復するべきかな? シング 傷が増えてるよ! 回復しなきゃまずいよ! 逃げて!ここはオレがなんとかするから! 大丈夫?無理はしないでね コハク 傷、痛まない? そろそろ回復した方がいいと思うな 逃げて!このままじゃやられちゃうよ! 怪我、大丈夫? アスベル 怪我に気をつけてくれ 体力が減っているぞ 仲間は俺が守ってみせる! 傷ついた仲間は、俺が守ってやらないと… シェリア 怪我してるみたいだけど、大丈夫? 体力が減ってきているわ。気をつけて 大変!わたしが護らなくちゃ! お願い、無理だけはしないで ジュード 体力が減ってるよ。大丈夫? すぐに回復した方がいいよ もうもたない!いったん下がって! これ以上無理したら危険だよ… ミラ 傷を受けているようだな 体力が減っているぞ。大丈夫なのか? その状態では足手まといだ。いったん退いてくれ 体力の回復を最優先に考えるべきだ エルレイン まさか、この程度で屈するのですか? 少しは使えるかと思っていたのに… 諦めなさい。もう見ていられません あなたの助けは期待していません デューク 乱れている、下がれ 落ち着け、己を過信するな もうやめろ。それ以上戦うのは無理だ 何をしている!ここで終わるつもりか? シュヴァルツ ここで屈するか? 子よ、身の程をわきまえよ やはり人の子は脆い 無為なる血を流すな、子よ プレイヤーのときの瀕死台詞 クレス「まずいな……このままじゃ…」 チェスター「くそっ、こんなはずじゃなかったのによ…」 スタン「ごめん、足引っ張っちゃってるな」 リオン「僕は……やられるわけには…!」 リッド「ちょっと……やべぇな…」 ファラ「このままじゃ……わたし…」 カイル「オレは……負けられないのに…!」 リアラ「わたしは……やられるわけには…」 ロイド「最後まで……諦めてたまるか…!」 ゼロス「この俺様が……無様なこったな…」 ヴェイグ「オレは……ここまでなのか…」 ティトレイ「やべぇな……体力が…」 セネル「くそっ、このままじゃまずい……」 クロエ「騎士としての誇り……汚すわけには…」 ルーク「ちくしょう……なんで俺がこんな目に…」 ガイ「まだやられるわけには…」 カイウス「ごめん、こんなはずじゃなかったのに…」 ルビア「やられるわけにはいかないのに…」 ルカ「やっぱり僕じゃ……無理だったのかな?」 スパーダ「チクショウ……こんくらいで負けっかよ」 エミル「馬鹿な……この俺が…」 マルタ「私もう…」 ユーリ「この体力じゃ、やばいな…」 フレン「こんなときこそ、落ち着かないと…」 シング「こんなんじゃ、信じて貰えない…」 コハク「どうしよう、やられちゃう…」 アスベル「このままでは、俺はなにも守れない…」 シェリア「わたしがしっかりしなきゃいけないのに…」 ジュード「まだやられるわけにはいかないのに…」 ミラ「使命を果たすまで、やられるわけには…」 エルレイン「まさか…甘くみすぎていた、と?」 デューク「くっ、私は負けられんのだ…」 シュヴァルツ「消えは…しない…」 パートナーのときの瀕死台詞 クレス「すまない。足を引っ張ってしまっているね」 チェスター「クソッ、オレが足手まといになるとはよ…」 スタン「仲間の足を引っ張るわけには…」 リオン「この僕が……足を引っ張っているというのか…」 リッド「マズイな……フラフラしてきた」 ファラ「ゴメンね。足引っ張っちゃってるね…」 カイル「このままじゃ……やられる…」 リアラ「こんなところでやられるわけには…」 ロイド「ごめん、情けないな、俺……」 ゼロス「なんてザマだよ……かっこわりぃ」 ヴェイグ「オレは……負けられないのに…!」 ティトレイ「ちくしょう。倒れるわけにはいかねぇのに…」 セネル「俺がここまで追い詰められるとは…」 クロエ「すまない……私が足手まといになろうとは…」 ルーク「おまえがしっかりしねぇからこんな事に…」 ガイ「迷惑かけちまってるな。すまない」 カイウス「ごめん、足引っ張ってるよな……」 ルビア「うぅ……どうしてこんな事に…」 ルカ「やっぱり僕じゃ……ダメなの?」 スパーダ「剣は……決して折れちゃいけねェんだ……」 エミル「この俺が……こんなところで…」 マルタ「私、こんなところで負けられないのに……!」 ユーリ「さすがにやべぇかもな…」 フレン「僕はこんなところで負けるわけには…」 シング「ここまでなんて……いやだ…」 コハク「まだ負けられないのに…」 アスベル「俺には……やはり無理なのか?」 シェリア「わたしが倒れたらだめなのに…」 ジュード「こんなところでやられるわけには…」 ミラ「この程度で……やられるわけには…」 エルレイン「くっ…まさか…この私が…」 デューク「まだ…私にはやるべきことが…」 シュヴァルツ「我が…負けるだと…?」
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裏技・小ネタってなんのページだよ!? ページ要求があったから作りました。4月1日ではありません。見つけた裏技、小ネタを載せます。いつでも募集中。 Lobby Limbo ロビーで何かしらエラーがあったり何もせずに放置していると"Limbo"という謎の場所へ飛ばされる。 Limboはこの世界のどこにも存在しない、貴方の想像の世界...(コマンド"/limbo"の説明文より) /lobbyと打てば現実世界へ戻れる。 そしてこのLimboだがアドベンチャーモードなのにも関わらずなんとブロックを置いたり壊したりすることが可能。 とんでもなく軽い。 ↓てきとうにブロックを置いて荒らされたLimbo。 何らかのエラーで飛ばされてきた場合は/lobbyと打たないと戻れないが、放置で飛ばされてきた場合は動くだけで戻れる。 Main Lobby Hypixelのメインロビーの各地にはNPCがいる。 右クリックすると、いずれかのゲームの2500コインと、1500XPを手に入れることができる。 Command ADMINランクを持つ人(Hypixelスタッフ)が/nukeと入力すると.....彼らに出会ってからのお楽しみ。 ネタバレ + ... まあスタッフなんて滅多に会えないからね、仕方ないね /nukeと入力するとそのマップにいるプレイヤー全員に雷が落ち天空へ吹き飛ばされる。 公式アニメーターのNinjaCharlieT氏がWarlordsで何回か発動している。Domination開始直後にこれを使い全プレイヤーが天空へ吹っ飛び(しかも60人同時に雷が落ちるので音がとんでもなくうるさい)落下ダメージのせいで全員HPが半分の状態でゲームが始まるというカオスっぷり。ちなみに今は自重してるらしい。 ※0 28より雷ラッシュ また、この動画のようにありえないくらい強いエンチャントが付いているアイテムなども出してたまに遊んでいる模様。 In game mega wallsのMAP CityのビルのひとつにDoge(アメリカの2chみたいな場所でできたMeme(ネタ)のひとつ、日本の柴犬が何かを言いたげな顔でこっちを見ている!っぽい顔)が書かれている。 スマッシュヒーロズで外の街に行ける。そこにはカイロマンサーVSピエロ などのオブジェクトがある。 Skywarsのスライムブロックはバニラとは違い跳ねれば跳ねるほど高くジャンプし、落下ダメージを受ける。 情報とか欲しいです!というかくれ!! 要望したの僕だww -- 三連BAN(2016-04-10 13 42 33) 正直おふざけと裏技は要らない -- のう (2016-04-10 17 15 22) 実際いらないって思ってる ページ消してもいいよ -- 名無しさん (2016-04-11 06 10 49) 消しましょう? -- (2016-04-11 17 54 28) やっぱり消さないでおこう() -- 名無しさん (2016-04-11 22 51 45) /hi とかある -- 名無しさん (2016-06-08 10 05 44) 俺全部のNPCみつけた -- mcidpiro0706 (2016-09-04 14 33 56) I can fly -- mcidpiro0706 (2016-09-04 14 35 03) /nukeなんだけど全員なのかな? Adminに頼んだら自分だけなったんだけど -- Tonko921 (2017-01-07 23 01 27) Adminnの名前 なんとか(忘れた) Tonko921 into the skyって出た -- Tonko921 (2017-01-07 23 02 47) 場所によって違うのかなぁ...?? 俺が見たのはゲーム内でNinjaCharlieTが発動して全員吹っ飛んだんだけどなあ -- 名無しさん (2017-01-07 23 46 30) 最近のHypixel用クライアント(日本)NoVoidっていうmoduleが出たよ!! -- hackよく知ってる人 (2017-01-08 16 11 56) mini wallsにとあるステージで壁がある時に敵陣に行ける裏ワザがあったような -- 名無しさん (2017-03-18 17 32 26) これ普通に役に立つ -- ABCDEFG (2017-05-03 11 06 24) Gight (2017-05-21 13 16 24) Skywarsのロビー下に新しい謎の建造物?発見 URL 証拠 -- HypixelMaster (2017-06-12 19 36 06) と思ったらURL -- HypixelMaster (2017-06-12 19 36 38) HA RE NA KA TTA owata -- 名無しさん (2017-06-12 19 37 00) 出来ればURLできるようにお願いします -- HypixelMaster (2017-06-12 19 38 08) 下って言うか地下ですよね。URLは最初のhを抜いたら貼れます。 -- Gight (2017-06-12 21 48 58) 地下の事を知っているのですか!!??あそこは何の為に作られたんでしょうかね... -- HypixelMaster (2017-06-18 00 25 26) hypixelは結構そう言うのありますよね。skywarsのロビーにはもう一つ絶対には入れない空間があったりして。多分ロビー作った人がふざけて(?)作ったんじゃ無いでしょうか、、、。 -- Gight (2017-06-18 08 53 30) なるほど... -- HypixelMaster (2017-06-18 20 29 30) チョットだけ追加しました。ADMINの動画は是非見てみてくださいw -- 名無しさん (2018-11-17 16 33 01) nukeコマンドは -- 俺 (2020-12-15 10 55 26) limboに関する説明を追加しました -- にしゃく (2022-06-06 17 00 03) nuke is ban players -- STAFF (2023-03-27 19 28 31) 高さ0にブロックを置き -- バカの人 (2023-04-02 15 32 05) 高さ1でペットの石を呼ぶ -- バカの人 (2023-04-02 15 33 13) それに乗り下りる 全財産持っていってね -- バカの人 (2023-04-02 15 34 36) 君の眼で確かめてね -- バカの人 (2023-04-02 15 36 19) スカイブロックねー -- バカの人 (2023-04-02 15 40 40) たったの3つですかよwww -- 怒のみ焼き先生 (2023-04-03 10 15 35) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/patapon2/pages/325.html
[[雑談掲示板/過去ログ]] *過去ログ3 - そして鳳凰さんがんばってー -- (助ポン) size(80%){2009-09-27 21 17 12} - こんにちは 名前で驚かないで下さい パタポンは結構極めております パタポン専用ブログをきょう開設しました リンクしていただけませんか? -- (破壊神) size(80%){2009-09-29 22 45 18} - その破壊神さんのブログはどこにあるのですか -- (あじポン) size(80%){2009-10-01 00 11 29} - で、究極レアポンでどいつが一番強いんですか? -- (ゴリポン) size(80%){2009-10-01 10 49 34} - それぞれの強さがありますよー おすすめはサバラかな -- (助ポン) size(80%){2009-10-01 17 35 23} - 載せてもいいですか -- (破壊神) size(80%){2009-10-01 22 28 43} - http //destructiongod.blog18.fc2.com/ -- (破壊神) size(80%){2009-10-02 23 15 12} - チャリン21・・・ -- (助ポン) size(80%){2009-10-03 18 04 57} - ビンボーはつらいよ。てかパタポン金に困ることが多い。 -- (ヒロポン) size(80%){2009-10-04 15 40 05} - 非正式発表。大カミの鎌の能力は、威力777速度+4.00Crit5%KB10%Cnc25%です。編集知識がなく、pspからなので誰か代わりにお願いします。 -- (骨) size(80%){2009-10-04 16 47 43} - 追加。大カミの鎌の性能は、バーくんと武器以外を全く同じにして割り出しました。 -- (骨) size(80%){2009-10-04 16 52 11} - 連レスですみません;crit kb cncはたてポンの初期性能でした; -- (骨) size(80%){2009-10-04 16 55 48} - チャリン4・・・・・・・・・・ -- (助ポン) size(80%){2009-10-06 19 00 02} - チャリン1000以上が夢でしゅ¥ -- (助ポン) size(80%){2009-10-06 19 02 58} - 大カミの鎌ってどうやって手に入れるんですか。 -- (あじポン) size(80%){2009-10-06 23 30 43} - 私にも教えて -- (助ポン) size(80%){2009-10-07 01 11 33} - 噂によればドドンガLv99やりまくると出るらしい。オオカミの鎌じゃなくてゴーンの鎌なら持ってる(笑) -- (ヒロポン) size(80%){2009-10-07 10 12 41} - とゆーか噂ですよね? -- (助ポン) size(80%){2009-10-07 19 06 17} - チート(邪道だが・・・)すれば一応手に入る・・・と思う -- (かずポン) size(80%){2009-10-07 20 56 56} - そもそも正式な武器なのかな -- (助ポン) size(80%){2009-10-07 21 30 56} - ゴーン&バーくん専用だと思う、そもそも前衛(特にたてポン)の役割は敵の騎馬や前衛からゆみポンなどの後衛やはたポンを守ることであってゴーンのように独りで戦うことを前提としたキャラなら別だが集団で守りを固めるのが目的のたてポンには異常な攻撃力はあまり必要でない(それより状態異常に対する無効か高い抵抗値や高い体力、防御力の方がはるかに重要)と思う -- (かずポン) size(80%){2009-10-07 21 52 28} - 確かにそーっすね。 -- (あじポン) size(80%){2009-10-08 00 16 16} - そういえばシュババッサとズビズババヤの攻撃速度アップ率って同じですよね。つまりシュババッサのかわりにズビズババヤを装備すれば防御力が低くなるかわりに攻撃力が10-30増加して施設破壊などが楽になると思うのですが(特にモーギュギュに組み合わせたとき) -- (かずポン) size(80%){2009-10-08 12 47 07} - 弓ヒーローでチンチクリにしてシュババっサ着けるとおったまげーするぐらい強くなるらしーよ -- (助ポン) size(80%){2009-10-08 14 55 13} br() 矢が雨のごとく撃ちまくれるはず。間違ってたらゴメンネゴメンネー -- (助ポン) size(80%){2009-10-08 14 59 10} - ↓できるだけ実験してから投稿してください。後で後悔しても消せないので・・・ 追伸 同じ装備なら、チクリンチの代わりにワンダバダでやった方が良いです、チクリンチにこだわるのなら攻撃力や状態異常の発生率を上げるマスクや装備を付けると良い -- (かずポン) size(80%){2009-10-08 17 19 15} - うい。以後気をつけますね -- (助ポン) size(80%){2009-10-08 21 32 46} - コメントしていただけませんか ご指摘もお願いします -- (破壊神) size(80%){2009-10-08 23 21 36} - チクリンチよりフンミャガの方がよく使う。クリティカルもあるし防御も下がらない。 -- (ヒロポン) size(80%){2009-10-10 15 17 20} - ↓同感一応、巨系の武器もギリギリ扱える。ただ、チクリンチはヒーローでズッドンギュと巨系武器を組み合わせるとき重宝する -- (かずポン) size(80%){2009-10-10 19 02 55} - チンチクリって二回攻撃できるんですか -- (助ポン) size(80%){2009-10-11 18 39 33} - 装備によっては3回できます。ただ、防御が弱いので後衛用です -- (かずポン) size(80%){2009-10-11 18 46 26} - そういえばギャバ系統のモチーフとなった動物って確定していませんよね。とりあえずこの「うぃき」内だけででも決めてしまった方がいいと思うのですが・・・ br()個人的には龍がモチーフになっていると思う。何故なら、火のスペシャリストであるうえ、通常ダメージ半減の効果が甲竜系の防具の効果と同じであるから。 br()皆さんはどのように考えていますか?協力をお願いします br()※ある程度意見がまとまったら更新します。 -- (かずポン) size(80%){2009-10-11 18 46 34} - とゆーかモチーフが動物だったんですね。私は全く知りませんでした。ピョピョがうさぎさんだったんですねー。でもコッペンとかわからなーい。ギャバだとさらに・・・・・。お力にはなれません -- (助ポン) size(80%){2009-10-11 23 18 46} - ペンギンですね -- (破壊神) size(80%){2009-10-11 23 40 37} - むぅ・・・せっかく厚意で言い出してくれたかずポンさんにはまっこと申し訳ない事情なのですが、ギャバのモチーフについては「更新しない」ようにして頂けますか? br()実は以前からギャバについては龍に始まり海老だ山羊だと論争(という名の編集合戦)が勃発してまして。 br()もしモチーフを確定してページを更新したとしても、それに不満を持つ人が勝手に更新し直してしまう→イタチごっこ→最悪ページ凍結になりかねません。 br()公式で発表がある訳でもありませんし、このゲームは元々[[空耳アワー]]のような不確定要素が多く正直キリがないので・・・面倒かも知れませんが「うぃき内ではギャバは確定しない」方向でご協力をお願いします。 br()あ、もちろん「どれがギャバのモチーフか」で熱く議論するのは全然OKです。好きなだけ語り合ってください(笑) -- (緋月[管理人]) size(80%){2009-10-12 04 44 16} - すいません、自分の無知が原因で迷惑をかけてしまったようです。ただ、更新したとしても「※」をつけて「エビや山羊とする説もある」と下の方に付け加えるつもりだったのですが・・・。とにかく皆さんに迷惑をかけてしまい、すいませんでした。 -- (かずポン) size(80%){2009-10-12 10 25 58} - モギュは猛牛でモギュとついたように思います。なのでギャバも名前から考えてみてはどうでしょうか -- (ポンポン) size(80%){2009-10-12 23 14 59} - かずポンさんに非は全くないです!というか「※」をつけて下さるなら更新アリかも・・・要は見た方が納得すれば何だって良いので(笑) br()なるほど。猛牛→モギュは納得です。でもギャバって何でしょう?ギャバ・・・ギャ馬・・・馬!?(ねぇよ -- (緋月) size(80%){2009-10-13 02 57 17} - ↓ギャバ以外もチギョピやチク、モフなんか・・・ 少し辛いですね -- (かずポン) size(80%){2009-10-13 17 51 55} - キーメンがギョギョッパの形にすごく似てると思うのは自分だけ? -- (ヒロポン) size(80%){2009-10-13 22 30 11} - うーん、モフとかは特徴?羊は、もふもふしている。ブヒョッコは鳴き声?ブーのひよこでブヒョッコだと思います。鳴き声やら特徴やらで名前の付け方がたくさんありますね。これじゃ調査(?)は長引きそうですね(笑) -- (ポンポン) size(80%){2009-10-14 01 03 46} - じゃあチクは「チクチクしてるから」って感じですかね。あとチギョピは「稚魚ピ?」…とか言ってみたり。当てずっぽうですけどw -- (緋月) size(80%){2009-10-14 14 15 28} - 擬態語ですね -- (かずポン) size(80%){2009-10-14 16 03 48} - ちょっと話(だいぶですね)をかえますけど「ラバサーナ」の能力ってババッサの能力を象徴しているらしいんですけど、個人的にはフミャールの能力を象徴していると思うのですが・・・ -- (かずポン) size(80%){2009-10-14 19 07 05} - 確かに。攻撃速くなるし、クリティカルも上がるし、マスクに付いてるマークもフンミャガの形に似てる?言われてみれば間違ってないかも。 -- (ヒロポン) size(80%){2009-10-15 15 26 01} - ニョンタマってお玉じゃくしだと思うんですけど -- (助ポン) size(80%){2009-10-15 18 05 18} - 確かに。 見た目でわかる奴もいますね。どんな動物かの判断は 見た目・鳴き声・名前・特徴 が当てはまります。 -- (ポンポン) size(80%){2009-10-15 22 54 34} - デカポンにミュータロンを付けるといいぐあいに不気味になる。釘バット付ければ殺し屋みたい。ひぃ~~怖っ -- (ヒロポン) size(80%){2009-10-16 18 22 13} - ドガインの角笛が何回やっても出ないんですが何か条件でもあるんですか? -- (ヒロポン) size(80%){2009-10-16 18 33 06} - ↓質問掲示板に投稿したらどうですか?そっちの方が確実に答えてくれると思いますよ。 -- (かずポン) size(80%){2009-10-16 20 06 13} - ラ・がしゃポンは巨剣ブッチャーくらい大きい包丁を軽々と扱ってますよね。たてポンとして戦わせたらかなり強そうなんですが・・・ -- (かずポン) size(80%){2009-10-16 20 11 07} - 久しぶりにやったらハマッたw 個人的に一番楽しいのはダラチュラのよろめき祭りです -- (すっポン) size(80%){2009-10-16 21 34 20} - ↓チョッキングの方が楽しい(よろめきやすい) -- (かずポン) size(80%){2009-10-16 21 55 26} - 私チョッキングで8列いったよ^^ -- (助ポン) size(80%){2009-10-17 20 39 26} - ろぼメンタワーで10段と半分いった けど30分間頑張ったのにドロップが普通すぎてショックだった -- (ポンポン) size(80%){2009-10-18 23 36 24} - どまいw とゆーか10段も取って画面見えましたかねー -- (助ポン) size(80%){2009-10-19 10 05 27} - 余計なことを言うなら・・・5段以上アイテム取ってた方からのフリーズ報告がけっこう入ってるので、だいたい5段前くらいまでいったらクリアしちゃうことをオススメ。 br()せっかく取ってたアイテムがフリーズで消えたら泣くに泣けませんからねぇ。 -- (緋月) size(80%){2009-10-19 17 58 17} - アララ -- (助ポン) size(80%){2009-10-19 18 08 11} - ろぼメンタワーが1/5くらい隠れました。ヒーロー盾で騎馬・でか・ろぼでしました。タワーに攻撃が当たらないようにしました。30分かかりました(指がしんどかったー)。 -- (ポンポン) size(80%){2009-10-19 21 25 12} - やっぱなんだかんだ言っても盾ヒーローが最強でしょ -- (助ポン) size(80%){2009-10-20 12 25 28} - ↓個人的には砦戦では盾や騎馬などの前衛、ボス戦では後衛が良い(ヒーローが食われちゃ盾でも意味が無いので) -- (かずポン) size(80%){2009-10-20 19 45 29} - ヒロ弓森・弓森6・騎馬森3・鳥茸3でいったらマジドンガ57lvでアダマンマン7個ミースリル9個手に入れた(茸入れた理由はKBでレアを取るため) -- (ポンポン) size(80%){2009-10-21 12 58 03} - ・・・・・・・・・・茸・・・・・・・・・・・・・ああ、マッシュの事ですね。何列くらい取れましたか -- (助ポン) size(80%){2009-10-21 21 20 21} - 詳しくは覚えてないけど6~7列くらいだったと思います。 あ、その中に取ってなかったタイコのなんかがあったはず・・・ ちなみに10分程度でした。 -- (ポンポン) size(80%){2009-10-21 23 19 24} - 追記:ヒロ弓・弓・騎馬・鳥のALL森で60lvマジドンガで8列ゲット。茸を森にしたのでドロップは増えましたがミースリルとアダマンマンの数が減りました。 (正直8列いったからフリーズしたらどうしようとちょい焦ってましたw) -- (ポンポン) size(80%){2009-10-21 23 25 08} - チョッキングよろめかせまくってたら16列いってフリーズしてしまった。アイテムもったいなーい。 -- (ヒロポン) size(80%){2009-10-23 18 07 19} - というか、俺一回もフリーズしたことない。ちなみにDL版 -- (ポンポン) size(80%){2009-10-23 21 56 28} - 私はumd版だけどフリーズしたことないですよ -- (助ポン) size(80%){2009-10-25 11 53 20} - 11段と半分のドロ品を手に入れてフリーズしなかったのは運がよかったのか・・・ -- (ポンポン) size(80%){2009-10-25 14 25 31} - ボスは何回まで倒せるのか疑問に思うなぁ -- (ゆ〜き) size(80%){2009-10-26 11 23 49} - 何回でも倒せますよ。ただ、倒すたびに強くなっていきますが・・・ -- (かずポン) size(80%){2009-10-26 15 56 16} - フリーズは場合によりけりなんで何とも言えないですね。まぁ結局アイテムかクリアかは個人の判断で良いんじゃないかと。 br()ただ私は5~6段目?くらいでフリーズ経験あってショックだったので「気にしておいた方が良い」と言う・・・お節介なだけですw -- (緋月) size(80%){2009-10-26 17 27 36} - ココでホムペ宣伝ダメですかねェ -- (ゆ〜き) size(80%){2009-10-26 19 31 50} - フリーズ対策=セーブをこまめに 当たり前かw -- (ポンポン) size(80%){2009-10-26 19 37 47} - パタポン2全クリデータが入ったメモリースティックデュオが紛失しました・・・うわーん -- (たこぽん) size(80%){2009-10-26 19 41 38} - ドドンガの頭のフサフサがカワイイ -- (ゆ〜き) size(80%){2009-10-26 20 28 26} - カーメン城門戦の卵のゲットのしかたがわからん..... -- (ゆ〜き) size(80%){2009-10-26 20 43 41} - 超絶望へのなんやかんやのレベル2じゃないかな -- (助ポン) size(80%){2009-10-26 23 12 05} - 「超希望への放物線」だったと思う。余談ですが、放物線=投石機 だと思います -- (ポンポン) size(80%){2009-10-27 07 37 34} - ありがとでーす。 -- (ゆ〜き) size(80%){2009-10-27 12 11 59} - 続編はいつ出るんだろ -- (ゆ〜き) size(80%){2009-10-27 22 54 41} - 個人的な予想では来年の秋か冬かと思います。 -- (カーメン対策委員会副委員長) size(80%){2009-10-27 23 39 23} - 申し遅れました、ポンポンを改名、カーメン対策委員会副委員長です。早く委員長に出世したいですw -- (カーメン対策委員会副委員長) size(80%){2009-10-27 23 41 46} - 遅いなぁ、今年の冬はコタツでワイワイやれると思ってたのに......ちなみにインフルのために今日は閉鎖 -- (ゆ〜き) size(80%){2009-10-28 08 33 12} - 「改造や煽り罵り・関係ないつぶやき・他ゲームの話題は他の掲示板でやってください。」って上の方に書いてありますが・・・。 -- (かずポン) size(80%){2009-10-28 16 13 08} - すいません。 -- (ゆ〜き) size(80%){2009-10-28 16 43 36} - 何かパタポンの話題ないですか? -- (カーメン対策委員会副委員長) size(80%){2009-10-28 22 41 31} - やっぱ、続編について? -- (ゆ〜き) size(80%){2009-10-29 08 16 46} - 過去ログから話題を引っ張ってくるのも悪くない -- (かずポン) size(80%){2009-10-29 18 58 23} - 過去ログか~。いいかもしれない。なにがあるかなー -- (カーメン対策委員会副委員長) size(80%){2009-10-29 22 10 35} - てか今回のパタポンは、スムーズに進みすぎてストーリーを上手く読み取れなかったよね。 -- (やり込みにはほど遠いプレイヤー) size(80%){2009-11-03 13 44 26} - 皆さん始めまして。 ↓確かに。私もここのwikiのストーリーネタバレ見て初めて「あぁ~・・・」ってなった気分。まぁ後から分かるのもイイと私は思ったりするけど(笑) -- (なぬし) size(80%){2009-11-03 21 34 35} - トン・カンポンで全ての神武器、悪魔武器を手に入れたらどうなるんですか? -- (マスカット) size(80%){2009-11-04 22 21 44} - わかりました!全部手に入れたら武器じゃなくてその一個前の(一回ミスった時の)やつが出てきました! -- (マスカット) size(80%){2009-11-05 15 27 43} - パラゲドで上手く太鼓がうてないんですが、どうしたらいいですか? -- (はるポン) size(80%){2009-11-05 20 34 56} - 「練習あるのみ」としか言いようがない・・・ -- (かずポン) size(80%){2009-11-07 08 37 37} - 確かにあれって地味に難しいですよねw -- (助ポン) size(80%){2009-11-07 14 00 51} - かずポンさん、助ポンさんアドバイスありがとうございます。練習あるのみですよね。。。 -- (はるポン) size(80%){2009-11-08 14 25 13} br() あの~ろぼぽんの記憶がみつからないんですあ、どうしたら、いいですか? -- (はるポン) size(80%){2009-11-08 14 28 16} - すみません。ろぼポンの記憶見つかりました!! -- (はるポン) size(80%){2009-11-08 15 17 45} - やったー -- (名無しさん) size(80%){2009-11-08 22 48 57} - あの~また質問です。カス種って、どこで手に入れるんですか? -- (はるポン) size(80%){2009-11-09 19 55 43} br() あと、ガンチクって、なんですか?カス種入手方法ガンチクって書いてあったんです。 -- (はるポン) size(80%){2009-11-09 20 07 06} - 砂漠のフリーの狩りステージで雨を降らすと出てくる蝸牛みたいなやつです。 -- (えびポン) size(80%){2009-11-09 22 12 24} - ・・・ここ質問掲示板じゃないんですけど。さすがに限度がありますよ? -- (緋月) size(80%){2009-11-10 10 56 36} - うむ。はるポンさん どま -- (助ポン) size(80%){2009-11-10 16 49 19} - すいません^^; -- (はるポン) size(80%){2009-11-10 17 59 47} br() えびポンさんありがとうございます。 -- (はるポン) size(80%){2009-11-10 18 00 27} - でも分かってよかったですね^^ -- (助ポン) size(80%){2009-11-11 19 18 13} - 1、2回だったら問題ないんですけど、さすがに質問板が別にあるのに連発はちょっとね・・・はるポンさん、すみません。 br()なんか質問板も微妙に扱いにくそうですし、ちょっと対策考えるべきですかねぇ・・・? -- (緋月) size(80%){2009-11-11 20 09 54} - やっほー!全ボスLv☆たおしたぜー! -- (ヒロポン) size(80%){2009-11-11 20 28 10} - ロボぽんさいこー -- (ヒロポン) size(80%){2009-11-11 20 28 57} - 世界のはてにある「それ」とはなんだ? -- (伝説のパタポン) size(80%){2009-11-15 16 17 28} - 分からない・・・ただ、それが何かを知ることもパタポン達の目標では?(分からないから「それ」かも・・・) -- (かずポン) size(80%){2009-11-16 18 08 11} - なるほど。3に期待ですな。まさか、またオチが?? -- (伝説のパタポン) size(80%){2009-11-17 16 12 18} - ぼちぼち3が出てくれると嬉しいですね。 -- (えびポン) size(80%){2009-11-17 19 09 39} - すいません -- (パタポン) size(80%){2009-11-17 20 56 19} br() ドンチャカドンチャカは、どこで手に入れれますか? -- (パタポン) size(80%){2009-11-17 20 57 31} - ドンチャカドンチャカ?それは歌ですか? -- (かずポン) size(80%){2009-11-18 16 40 19} - チョッキングに騎馬モーギュギュヒーローで突貫していたら、チョッキングの胴(体?)の部位破壊(ひび割れ)を確認しました。 br()既出でしたらすみませぬ。 br() -- (ぽんポン) size(80%){2009-11-18 18 30 54} - すげーーーーーーーー 挑戦してみます -- (助ポン) size(80%){2009-11-18 20 03 30} - 個人的には騎馬よりろぼポンヒーローでやる方がいいと思う -- (かずポン) size(80%){2009-11-18 21 18 13} - 俺は、とりポンヒーローで行くけどな。 -- (メーポン) size(80%){2009-11-19 21 53 15} - 俺は鳥ヒーローのアートム装備できるようなった(笑)激ツヨス -- (白ポン) size(80%){2009-11-21 18 55 16} - はじめまして名無しのパタポンです さそっくですが僕の部隊は騎馬、魔法がすべて森鬱で盾が4体が森鬱で残り2体がモーギュギュとワギャンバなのですが、これはいい部隊なのでしょうか?アドバイスよろしくです -- (名無しのパタポン) size(80%){2009-11-24 22 49 46} - ちなみにヒーローは魔法で種類は森鬱、武器は魔杖ルーンでマスクはスビズババヤです -- (名無しのパタポン) size(80%){2009-11-24 22 56 24} - パタポン3出るのか出ないのか、それだけでも発表してほしいなあ… br()ここのサイトは良く管理運営されてますね(*^-^*) -- (ぽんぽこぽん) size(80%){2009-11-29 02 48 18} - すいません。ズビズババヤってどの卵から -- (ジャイアンとパンダ) size(80%){2009-11-30 17 06 45} - たしかギャノディアスの卵からでたはずです -- (神鳥オンモラキ) size(80%){2009-11-30 18 36 16} - 咆哮のせいでドンガ系がチョッキングよりもズッタンカーメンよりも強いと思うのは自分だけじゃないはず -- (通りすがりのたみポン) size(80%){2009-12-02 19 12 19} - クリ率765のめがぽんできた。装備はハテンセットにラバサラーナ -- (白ポン) size(80%){2009-12-02 21 37 15} - やりポン ズッドンギュ 神槍 でしたら9999ダメージ与えれた -- (やりポン) size(80%){2009-12-11 18 07 47} - オアシス争奪戦、調子にのりすぎていつの間にか95レベルww -- (パタ本) size(80%){2009-12-12 23 03 00} - パタポン3にゆうポン(ゆうしゃ)あるかな。サバラ、モギュ、ギャバの3種の能力もった種ないかな。 -- (トン、チン、カン) size(80%){2009-12-15 00 03 06} - フックメン=ふくめん、オーメン、カーメン=おめん。 -- (トン、チン、カン) size(80%){2009-12-15 19 21 50} - マスク レベル4でねー -- (あああ) size(80%){2009-12-22 19 20 39} - 3は、友達との部隊と部隊の戦いみたいな機能つかないかなー -- (火やポン) size(80%){2010-01-01 21 07 41} - 4人大戦の2対2で戦いあうやつ -- (火やポン) size(80%){2010-01-01 21 08 16} - ドドンガ82レベやったーww -- (火やポン) size(80%){2010-01-01 21 09 44} - カーメンは仮面ですね。 -- (名無しさん) size(80%){2010-01-02 19 10 06} - ついでに、キーメン=鬼面 ノーメン=能面 …ああ、早く3でないかしら。 -- (名無しさん) size(80%){2010-01-02 19 15 38} - 予想だと4月13日にでる!と思う・・・でも・・・まあでるかw -- (火やポン) size(80%){2010-01-02 21 50 40} - 3は絶対はやるよなー -- (火やポン) size(80%){2010-01-02 21 51 52} - 地震のミラクルとっだぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- (地震のミラクル) size(80%){2010-01-03 12 49 23} - 嵐のミラクルがないんじゃああ、最近きずいたw -- (火やポン) size(80%){2010-01-05 18 12 51} - え?3でるの -- (しゃいたまりお) size(80%){2010-01-08 12 18 34} - 超絶望の挑戦クリアできない~ -- (しゃいたまりお) size(80%){2010-01-08 12 19 44} - クリアするのに -- (地震のミラクル) size(80%){2010-01-08 14 27 24} - 風のミラクルとめがポンとゆみポンと、とりポン -- (地震のミラクル) size(80%){2010-01-08 14 28 31} - ズッタンはたまにハテンの盾でるよ -- (地震のミラクル) size(80%){2010-01-08 14 31 44} - 取り返しのつかないこと見ましたか -- (超絶望はクリアしないほうがいい) size(80%){2010-01-09 20 42 45} - 余計なお世話かもしれませんが -- (超絶望以下略) size(80%){2010-01-09 20 44 08} - ボス戦のときはヒーローをたてぽんにしてごり押しすればらくしょう -- (パッタポン) size(80%){2010-01-10 09 12 32} - ゴーンの鎌ほしいな -- (地震のミラクル) size(80%){2010-01-10 23 39 49} - 同じくゴーンの鎌ほしいです -- (名無しのパタポン) size(80%){2010-01-11 07 41 45} - パタポンしかむりだよな -- (地震のミラクル) size(80%){2010-01-14 08 05 32} - 超絶望、俺1回でクリアしちゃてカーメンのボス戦でてこなかった(毒カネル戦も・・・ -- (火やポン) size(80%){2010-01-17 12 21 54} - 超絶望系をクリアしたいんなら、まほポン・メガポン・デカポンだな、ヒーロは、ズビズババヤのモーギュギュ、無い人はせめてモギューンで、まほポンは、回復系だけ -- (火やポン) size(80%){2010-01-17 12 25 35} - これで、リズムを簡単にして、防御しまくって、ヒーローにヤバヤーリなげさせまくるw デカポンは、でかメンとかをけちらすよう、メガポンは、その援護だ!(長文しつれいしました -- (火やポン) size(80%){2010-01-17 12 27 47} - ゴーンって仲間に入れれすんすかぁー? -- (神様君) size(80%){2010-01-23 19 32 55} - ズッタタカーメンがでません。どうすればいいですか。 -- (エンポン) size(80%){2010-02-27 12 19 39} - レベル3のデッタンカーメンをたえせばいいですよ。間違ってたらすいません( ̄▽ ̄) -- (ペケポン) size(80%){2010-02-28 20 29 53} - ゴーンは、途中仲間になるけど自分の意志で動かしたりはできねえよ -- (ひやポン) size(80%){2010-03-06 15 12 04} - シェア特典ってのはゲームシェアリングすることで、友情の。。。。ってのをもらえるらしい -- (ひやポン) size(80%){2010-03-06 15 13 02} - シェアリングはパラゲドからできるよ -- (ひやポン) size(80%){2010-03-06 15 13 54} - 俺やったのにでてこなかったんだよな、なんでだろ? -- (ひやポン) size(80%){2010-03-06 15 14 24} - ゴーンの太鼓のリズムは、普通4つで1セットだけど(パタ・パタ・パタ・ポン)的な、でも、ドンドドンドドンは3回のコンボで成立するんだよ -- (ひやポン) size(80%){2010-03-06 15 17 08} - 1回目のドンは普通にして、2回目3回目は2レン倒しなんだ -- (ひやポン) size(80%){2010-03-06 15 17 59} - 世界の果てのある「それ」を知りたいゼヨ! -- (伝説のパタポン) size(80%){2010-03-11 16 56 22} - 体験版でモーギュギュつくったどー -- (モギュ) size(80%){2010-03-20 11 52 47} - はじめまして^^ 回復の枝はどこで取れますか? -- (メニョッキ) size(80%){2010-03-20 16 07 29} - えっこらオアシスあたりいけば取れるとおもうよ -- (モギュ) size(80%){2010-03-20 23 04 45} - あと、枝じゃなくて杖だと思うよ -- (モギュ) size(80%){2010-03-20 23 06 30} - そうなのですか。ありがとうございます。誤字すいませんm(_ _)m -- (メニョッキ) size(80%){2010-03-21 11 51 13} - 皆さんのヒーローの装備教えてください -- (モギュ) size(80%){2010-03-21 22 55 07} - ヒーローとりポン ババッサ ズッドンギュ 神鳥 神セン -- (ルナポン) size(80%){2010-03-22 18 34 01} - てかパタポンの敵だったやつみんな仲間みたいになるんだな。ジゴトンやカーメンも。(エンディングが終わった後にでる画面でパタポンに協力してるところ) -- (ルナポン) size(80%){2010-03-24 14 27 19} - ルナポンsはいつからやっていますか? -- (モギュ) size(80%){2010-03-25 11 28 33} - デッタンカーメンLv3に勝てねぇ -- (メニョッキ) size(80%){2010-03-25 19 40 11} - 巨矛グリズリってどのボスで取れますか? -- (メニョッキ) size(80%){2010-03-26 21 47 38} - 古代種のボスなら何でも取れるよ。 -- (名無しさん) size(80%){2010-03-26 22 54 28} - ドドンガやりまっくたらLv99クリア後にLv☆になったw -- (モギュ) size(80%){2010-03-27 13 44 00} - 早くモギューンになりたいorz -- (モギュ) size(80%){2010-03-27 13 45 28} - すみません返事遅れました。結構前からやってます>モギュs -- (ルナポン) size(80%){2010-03-28 10 01 27} - とりぽんでモーギュギュ使って、神武器、ラバサラーナを装備したら9999ダメージいった -- (モギュ) size(80%){2010-03-28 18 43 13} - ↓ドドンガLv☆00分49秒で倒せた -- (モギュ) size(80%){2010-03-28 19 04 03} - モーチッチチからコックの帽子は出ませんよ -- (あああああ) size(80%){2010-04-01 09 40 48} - 多分出ると思います↓ -- (モギュ) size(80%){2010-04-01 17 04 19} - ドドンガLv☆00分50秒で倒せた -- (LOVEパタポン) size(80%){2010-04-01 18 58 21} - ほんとか? -- (モギュ) size(80%){2010-04-04 16 33 40} - だれかいますか~? -- (パタパタパタポン) size(80%){2010-04-05 21 23 47} - 杖の神将フックメンがどうしてもクリアできない orz -- (@) size(80%){2010-04-06 16 19 14} - あの、ウッソー森の特別な戦利品て、英霊ゆみポンの弓と英霊たてポンの剣のことじゃないですか? -- (ルナポン) size(80%){2010-04-06 23 42 55} - そうなんですか? -- (モギュ) size(80%){2010-04-07 11 50 21} - TIPSに書いて有る、天候を変える裏技が出来ないんですけど。セーブ→タイトルへ→ロード→変わらない。どうすれば出来ますか? -- (そりぽん) size(80%){2010-04-30 21 38 13} - すいません場違いでした。 -- (そりぽん) size(80%){2010-04-30 21 38 43} - 体験版でカッチンドンガの卵クリアしたぜー 初見はDONってなにかと思ったぜ -- (よしPON) size(80%){2010-05-01 20 57 41} - ハテンの鳥はどこでGETできますか? -- (髪ぽん) size(80%){2010-05-07 20 55 11} - 初めてです。よろしくお願いします -- (ポンパタ) size(80%){2010-05-12 17 57 55} - 誰かいますか?いないんですか? -- (ポンパタ) size(80%){2010-05-12 18 01 08} - 3はまだですか~はやく「それ」を知りたいな^^ -- (伝説のパタポン) size(80%){2010-05-23 19 08 54} - マジドンガ戦でヒーローが一回死んで、それ以降復活しなかった。ほかのパタポンたち同様キャップになってしまった。これ仕様なの? -- (うんポン) size(80%){2010-06-06 22 56 09} - たいけんばん90じかんとっぱ -- (はげポン) size(80%){2010-06-07 18 01 36} - たいけんばん90じかんとっぱ -- (名無しさん) size(80%){2010-06-07 18 02 01} - たいけんばん90じかんとっぱ -- (は) size(80%){2010-06-07 18 02 33} - これパタポンぽくない?? http //www.jp.playstation.com/scej/marusen/ -- (名無しさん) size(80%){2010-06-11 22 18 45} - ですねー。コントラスト調整でパタポン3だろうという話ですよ。E3がたのしみです。 -- (名無しさん) size(80%){2010-06-12 00 57 47} - ついにきましたか!3ですな! -- (名無しさん) size(80%){2010-06-14 22 04 35} - パタポン3体験版セーブできなくね?? せっかくレベル4にしたのに。 -- (おおよ!) size(80%){2010-06-17 18 31 16} - 体験版再開したら集めた武器もなくなってる...。 俺だけ?? -- (おおよ!) size(80%){2010-06-17 18 32 18} - ラ.がしゃポン -- (パタプーカ) size(80%){2010-06-17 18 50 13} - パタポン3で洞窟B2で炎の竜と戦うと落ちる… -- (はぶぽん) size(80%){2010-06-18 20 26 36} - ヤリ2>キバ、タテ2>デカ、ヤリ2>メガ、他は知らん -- (あきポン) size(80%){2010-06-18 21 52 18} - 炎の竜>1キバに致命の槍2タテの味方(または自分)がムテッペキ -- (あきポン) size(80%){2010-06-18 22 01 46} - 3の体験版はゲーム終了するとその間集めたものはリセットされるみたいですね。システムだけセーブしてても何の意味もないのだがw -- (トト) size(80%){2010-06-19 17 13 29} - 集めたものではなく、データそのものがリセットでしたね(・ω・`) 2の体験版のように製品版への引継ぎ要素がないのはキツイですね(ドロップする武器に神系武器も出てますからねぇ -- (トト) size(80%){2010-06-19 17 27 21} - システムデータは残りますよ でなければ対人戦するのにえらく苦労する羽目に。 ついでにβテストですから、所詮試供品です。過度な期待は禁物というか、他の体験版は引き継げないのが当たり前であると思いますが。 -- (名無しさん) size(80%){2010-06-19 22 07 56} - ロボぽんさいこー -- (ヒロポン) size(80%){2010-06-20 20 58 22} - ウッソー森のカーメン砦Lv4にてはやい馬確認、誰か編集お願いします、やり方分からないので••• -- (名無しさん) size(80%){2010-06-21 11 35 23} - 追記、やりメンからドロップ -- (名無し) size(80%){2010-06-21 11 38 07} - モーギュギュにハテンの槍持たせてヒーローモードは強すぎ -- (やばポン) size(80%){2010-07-08 19 54 20} - おひさー パタポン3出ましたねー あれってもしかしてヒーローしか出ないの -- (助ポン) size(80%){2010-07-14 21 55 24} - チョキングの角笛って2個出るの? -- (aaa) size(80%){2010-07-17 17 20 51} - あれは普通のアイテムだから何個でも出る。ついでに角笛じゃなくて爪笛。 -- (名無しさん) size(80%){2010-07-17 18 56 06} - ありがとうございます -- (aaa) size(80%){2010-07-21 10 28 10} - ラバサラ-ナとズッドンギュとったけど後はどうすればいいん? -- (aaa) size(80%){2010-07-21 10 55 55} - ↓↓友達と遊ぶなり意味無くステージ攻略するなり好きにするといい。それか最初からやるとか -- (名無しさん) size(80%){2010-08-03 02 25 29} - 悪魔が作った武器ってトンかん -- (ババッサ) size(80%){2010-08-03 10 55 02} - トンかんポンからどうやって悪魔の武器を作るんですかい?誰かおしえて下され。 -- (魔法使い) size(80%){2010-08-03 10 57 04} - トンかんポンでレベル3、アダマンマンを選択してたしか1ミス以内でクリアするとできる。ミニゲーム攻略参照。 -- (名無しさん) size(80%){2010-08-04 02 38 33} - シチューの引継ぎって出来た? -- (名無しさん) size(80%){2010-08-04 18 26 12} - レアアイテムドロップってボス1匹に一個だけ? -- (シュババッサ) size(80%){2010-08-07 21 56 59} - 3の体験版は、またちゃんとしたもの(製品版にデータを引き継ぐ為の物)が出ると思いますよ。 -- (まるポン) size(80%){2010-08-11 17 03 41} - 「パン・ぱかポンとウッボ・ボンの踊り 」でパーフェクトじゃなくてもレア度4の素材がゲットできましたぁ~ 既出や場違いだったらすみません -- (すてか) size(80%){2010-08-14 21 07 32} - チョッキングが倒せない・・・誰か助けてー -- (グラランダー) size(80%){2010-08-20 13 11 05} - チョッキングはヤバいと思ったらすぐにテキトーに押してフィーバーを切って、すばやく逃げるといいと思います。ヒーローはまず生存できませんw -- (ななし) size(80%){2010-08-20 15 30 30} - 行動が早いボス(チョッキンとかボスカーメン)は大体攻撃にパターンがあるので、予想しながら行動するといいかも。 -- (名無しさん) size(80%){2010-08-20 22 29 19} - 最後までたてポン使ったw -- ((^0^)) size(80%){2010-08-26 13 51 30} - 名無しさんシチューは引き継げないよ -- (サキシィ) size(80%){2010-08-26 13 54 28} - @まるポンs確かになんなんだろうね(^-^) -- (サキシィ) size(80%){2010-08-26 13 59 38} - あのハサミ(チョッキング)たくさん液体くれるw -- (サキシィ) size(80%){2010-08-26 14 02 12} - ヒーローとりポンでガルーダと神セン○○とワギャンバでズットンギュが今最強w -- (サキシィ) size(80%){2010-08-26 20 28 51} - ふぁぁ・・・よく寝た -- (サキシィ) size(80%){2010-08-27 15 54 44}
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ブランド くらむちゃうだー ジャンル ロリっ子魔法少女にヌカれないと死ぬAVG メディア DVD-ROM 原画 すずきめい シナリオ さいとぅなんぺぇ 発売日 2015/05/29 定価 9,504円(税込) 選評 【2015】 クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 避難所 6本目 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58331/1433410729/ 48 : ◆s95aesyS7s:2015/06/05(金) 21 21 06 ID 9fSfvLDA0 タイトル:裏技スペクトラム ブランド:くらむちゃうだ~ ジャンル:狂騒的魔法少女エロコメADV(パッケージ) ハイパーシニカル魔法少女ギャグエロADV(パッケージ裏) 原画:すずきめい シナリオ:さいとぅなんぺぇ サウンド:むにょっ(Munyot Sound) 発売日:2015年05月29日 価格:8,800円(税別) 本作品はパッケージとDLの二種類の販売形態。 本選評はパッケージ版のもので、DL版は未プレイ。 概要 まず手始めに、フルプライスでありながらディスクの容量が938MB。参考までに、同ブランドの前作は2.2GBで半分以下である。 となれば必然、中身は薄くなるのが道理というもの。 総CG数は、差分とSDを除いて64枚。2jksを下回り、若干少ない印象を受ける。 総シーン数は33。全て一枚絵が一種類で、二回戦なんてものは基本的にない。 公式が「君よ、活目せよ――これがエロゲーの極北だ!!!」と煽っており、言葉の通りに寒い作品。 ターゲット層が不明で、ヒロインは一人を除いてロリ系であることを考えればロリ方面を狙ってるのかと思えば、ロリ以外とのエロシーンもある。 エロは基本的に普通(?)のプレイなのだが、掃除機コキとふたなりが紛れている。 シナリオ 終始一貫してギャグテイストなので、真面目に読もうとするだけ疲れる。かと言ってそのギャグが面白いかと言えば、それも微妙なところ。 というか基本的に寒い。そしてパロディ、スラングも多く、お笑い、ドラマ、アニメ、漫画、その他多方面からネタを仕入れている。 全編通して基本的に勢いまかせ。物語としても短く、総プレイ時間も10時間もあれば余裕でクリア可能(※1)。正直、気がついたら終わってた。 簡潔に表すなら「深夜のテンションで書いた作品」といったところか。細かい設定なんてものはきっと考えていないはずだ。 ところどころで真面目なシーンもあるが、蛇足にしか思えなかった。シナリオの整合性なんてものは考えないのが吉。 「このテンションと内容に君はついて来れるか!?」の煽り文句に、結論だけ述べるなら筆者はついていけなかった。 ※1:セーブを一度もせずにこれなので、こまめにセーブすればもっと早く終わるはず。 ネームウィンドウの主人公の名前が「俺」だが、作品としては主人公には固定の名前がある。演出上そうなっているようだが、 はっきり言って「俺」である必要性を感じなかった。 ジャンル名に魔法少女とあるが、戦闘シーンなんてほとんどないし、そもそも魔法をぶつけ合うような「厨二バトル」的なものはない。 魔法らしいものと言えば「変身」「目からビーム」「(掃除機で)空を飛ぶ」くらいである。 選択肢自体はいくつかあるが、その大半は差分回収のみの役割で、エンディングには一切影響しない。 エンディングに関係するフラグは三箇所で、この三つを回収しないと共通して偽エンデイングになる。 が、その選択肢はごく普通の日常シーンであるため、非常に分かりにくい。 エンディングはヒロインごとに存在するが、その分岐も簡易的なもので、ラスボス戦の後にそれぞれの選択肢を選ぶのみ。選んだ後は数分で終わる。 +... ↑この後個別にエンディング。 スタッフロールは黒背景に名前と役割がスクロールするのみで、イベントCGの一切合切が使われない手抜き仕様。 グラフィック 決して下手ではないのだが、癖のある塗りであるため好みが分かれると思われれる。 立ち絵は表情が一切変化せず、服装のみいくつかの差分がある。 ただし、フェイスウィンドウはちょくちょく変わる。ちなみにフェイスウィンドウはエロシーンでも変化する。 問題点は一枚絵の差分が多くて三枚である点(大半は二枚)。 実用性 エロゲーの要であるエロシーン。シナリオがダメでもエロければ……という観点から。 ギャグテイストな展開はここでも全力で仕事をしており、セックスしながら漫才をする域に達している。 喘ぎ声や状況説明などはあるものの、個人的にはギャグがメインとしか思えなかった。 その喘ぎ声にはハートマークが多用されているが、バックログでは「(はーと)」に置き換えられていて非常にシュール。 例えば「あん▼▼▼」だと、「あん(はーと)(はーと)(はーと)」となる。 オートモードで進めようにも、後述するが音声が途切れるので集中できない。 余談だが、ヒロインの一人にはエロシーンが一つもない(他のヒロインは十回程)。攻略できないキャラですら三回もあるのに。 一応、エンディングでは事に及んだ旨の発言があるが、肝心のシーンがなければ意味をなさない。 そして掃除機コキ(掃除機で精液を吸い取る)は誰向けなのか。ロリ好きにふたなり(作中表記は「男の娘」)はどうなのか。 システム まず、今のご時世に画面比が4:3というのは如何なものか。内容の良し悪しに関係なく、それだけで古臭く思えてしまう。ピクセル数で言うと1024:768。 コンフィグ画面は非常に簡素な骨董品。 中でも音声と効果音の音量が共通しているところには驚愕した。 これは修正パッチで分離されたが、元が元なので毒にも薬にもならない。 +... ↑これがコンフィグの極北だ!!! オートモードで進めると、ボイスが最後まで再生されずに次の台詞に続く。 そのため、ながらプレイをするの困難となっている。 が、これは修正パッチを適用すれば最後まで再生されるようになる。 ゲームエンジンは吉里吉里なのだが、なんとバックログはデフォルト仕様。 デフォルトゆえにバグはないのだが、商業製品でデフォルト仕様なのはいただけない。 あとルビがバックログでは表示されない。 修正パッチ エラー落ち、コメントアウトの忘れ、改行のミスなど、いくつか些細なバグは見られるが、 修正パッチで大半は改善されるため割愛(エラー落ちは一箇所のみ)。 しかしこの修正パッチ、適用するとテキストの一部表現が変化し、また背景が一部追加される。 パッチ適用前後のセーブデータの互換性も若干微妙であり、適用前のセーブデータはロードはできないが、 テキスト・CG・シーンの既読情報は継承される。 が、各種鑑賞モードに入るには再度ゲームクリアする必要がある。スキップで飛ばせるとは言え二度手間だ。 それでも一箇所修正されておらず、テキストで「黒いメイド服」とされているものが、どう見ても黒くない。 黒いメイド服が修正パッチに含まれていることは確認したので、何らかの理由で修正が反映されていない模様。 それ以外はきちんと修正が反映されている。 +... ↑黒いメイド服 この修正パッチはパッケージ版のみであり、DL版には必要ないとの公式からの文言。開発期間の違いだろうか。 パッチは発売日に配布されており、昨年の『ビッチ生徒会長』(softhouse-seal)の件もあって疑いの目を持ってしまう。 まとめ 少なくとも修正パッチを使えば快適にプレイはできる(ただしコンフィグを除く)。 しかし、シナリオが頭が痛くなるほどに突き抜けているので、そこが許容範囲か否かで判断が分かれると思われる。 が、フルプライスであることを考慮すると、とてもそれだけの予算が掛かってるとは到底思えない。 主人公以外フルボイスなのは評価できる点か。しかしボーカル曲が一曲もないのはどうなのよ。 最後に この作品はフィクションです +... クソゲーの末路 +... 以下、ネタの数々をお楽しみください。 文字数オーバー(ネタ) +... タッチ(野球漫画とお笑いコンビをかけて) +... ビートたけし +... あばばばばばばッ! +... ニンジャ!? ニンジャナンデ!? +... 赤い彗星 +... な、殴ったね!? 親父にも(ry +... スーパーサイヤ人 +... みんな、オラに元気を(ry +... ○ッサン +... オ・カ・ベ! +... ポ○モン、ゲットだぜ +... 3分の1の純情な感情 +... スピッツ +... ※注意 以下のコメントフォームは、誰でも好き勝手にコメントを残せるので、その程度のものだとお察しください。またここに何を書こうが本スレには無関係です。 過去のコメントはコチラ
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